工作职责:
1、系统模块开发
● 负责项目养成、任务等系统的设计与实现。
● 通用系统功能的框架设计与完善。
2、Gameplay性能优化
● 了解Gameplay性能分析,熟练使用 Unreal Insights等常用性能分析工具。
● 解决开发过程中遇到的性能问题,包括内存、通信、帧率等。
任职资格:
必备条件
● 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。
● 3年+以上Unreal Engine C++开发经验,必须具备移动端的项目实战经验。
● Lua、TS等脚本开发语言至少熟练掌握一种。
● 深入理解UE的Gameplay Framework(GameMode、Pawn、Controller、Component等)及Replicate运行机制。
● 扎实的算法与数据结构基础,具备优秀的逻辑思维能力与问题解决能力。
● 具备良好的沟通能力与团队合作精神,能承受项目攻坚期的压力。
优先考虑
● 大型在线游戏或射击项目的开发经验。