工作职责:
1、负责游戏内容的英文本地化及语言质量管理,确保英文版本符合全球玩家语言习惯;
2、维护英文作为游戏全球多语言版本的基准语言,支持其他语种本地化团队完成全球版本交付;
3、建立并维护术语库、风格指南、UI翻译规范等语言资产;
4、负责大型版本的英文本地化计划、进度跟踪及质量管理,协调内部团队、海外本地化专家及外部供应商推进交付;
5、深入理解游戏玩法、系统机制及世界观,能够使用英文向海外本地化团队准确解释游戏内容、设计意图及运营需求;
6、参与LQA及版本验收,跟进语言问题修复,持续优化本地化流程。
任职资格:
1、英语母语或接近母语水平,中文读写流利,中英文皆沟通无障碍;
2、5年以上游戏英文本地化经验,有大型项目经验;
3、熟悉游戏本地化完整流程,包括翻译、审校、LQA、版本管理及上线流程;
4、熟练使用多种CAT工具及本地化管理平台;
5、熟悉多语言本地化协作流程,能够与海外语言专家使用英文高效沟通,解决本地化过程中的内容及语言问题;
6、具备较强的项目管理及跨部门沟通能力,能够协调研发、运营、QA等团队推进本地化工作;
7、游戏经验丰富,能快速熟悉产品,理解玩法、系统及设计目标,并从全球玩家体验角度提出本地化建议。
*有美国纽约生活的背景优先;
*有3A、开放世界、射击等游戏类型项目经验的优先;