工作职责:
1.负责角色绑定方向的技术调研与实际落地,开发 Maya 绑定工具及相关自动化工具,满足动画制作需求。
2.熟练使用 Maya、MotionBuilder、Cascadeur 等主流工具,具备实际落地产出。
3.负责搭建和维护角色制作全流程 Pipeline,能借助 AI 工具指导产出符合引擎规范的资产。
4.负责模型动画重定向方案的设计与实施。
5.负责布料,毛发系统解算相关实时及离线工具的调研与支持。
6.负责引擎Mesh资产导入、迭代等流程,解决资产对接适配问题
任职资格:
1.5 年以上技术美术经验,绑定/动画方向有明确落地产出;主导过外观系统某一绑定模块从 0 到 1 的搭建(Maya 绑定工具 / 自动绑定 Pipeline / 动画重定向系统等)。
2.具备绑定工具开发经验,能独立编写 Maya 绑定工具或类似自动化工具。
3.基础概念扎实,深入理解旋转顺序、四元数等核心数学与技术概念。
4.熟悉python语言;
5.有良好的动态审美,能对风格化角色的脸部有准确的判断;