工作职责:
1.在保证效果的前提下,采用各种手段优化已有特效资源,保证其在移动端平台运行时的效果与流畅度。
2.设计并执行资源同步工作流,同步各平台特效资源,保证资源在所有平台的统一性。
3.能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等,
4.参与特效的具体设计,与主美、策划、原画、动作设计师等相关制作者保持良好的合作与沟通;
5.对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性;
6.对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得。
任职资格:
1.3年以上3d游戏特效开发经验,有全平台游戏开发经验,特别是移动平台开发经验。
2.擅于分析特效性能瓶颈,了解特效优化原理,能快速找到替代方案并上手进行特效的优化及重制。
3.能使用UE5引擎和专业特效软件,如Cascade和Niagara等,制作高质量的游戏特效;
4.根据游戏需求及游戏风格,设计和实现角色技能,攻击等各种特效及场景特效包括爆炸、氛围、环境效果等:
5.具备设计把控整体特效风格,节奏及特点,体现冲击力或沉浸感的能力
6.能够配合程序及TA优化特效以提高游戏性能和视觉效果。
7.有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。