V-高级3D场景模型(物件)(J10701)
  • 招聘类别:
  • 社会招聘
  • 工作性质:
  • 全职
  • 薪资范围:
  • 面议
  • 招聘人数:
  • 1
  • 发布时间:
  • 2026-04-08
  • 截止时间:
  •  
  • 工作地点:
  • 江苏省-苏州市

工作职责:

1. 独立负责游戏中场景物件、功能性道具、装饰元素等3D资产的全流程制作,包括低模搭建、高模雕刻、贴图绘制、LOD优化及引擎导入,确保资产符合项目美术风格与技术标准。
2. 主导核心物件资产的设计落地,结合游戏世界观与玩法需求,把控资产细节、比例、质感与色彩表现,输出符合项目品质的成果。
3. 与关卡设计师、技术美术(TA)紧密协作、优化资产,确保资产在项目环境中流畅运行,解决资产显示异常、兼容性等问题。
4. 跟进项目迭代需求,快速响应资产调整、修改任务,保证项目进度有序推进。
5.收集行业内优质3D物件资产案例、制作技法,结合公司项目需求,优化团队制作流程与风格规范。


任职资格:

1.拥有 5 年以上游戏行业3D物件制作经验,具备完整商业项目全流程制作经验,有中大型及3A游戏项目经验者优先。
2.熟练掌握PBR 流程,对物件资产的风格把控、细节还原、质感表现有成熟认知与实践能力。
3.精通3ds Max、Maya等主流3D建模软件,能独立完成低模拓扑、高模雕刻、细节刻画;熟练使用ZBrush进行高精度雕刻,掌握Substance Painter/Designer绘制材质贴图,熟悉Marmoset等渲染工具进行效果展示。
4.精通LOD制作、法线贴图、AO贴图、高光/金属度贴图等流程,能根据项目性能需求合理优化资产面数与贴图精度,保证视觉效果与运行性能平衡。
5.具备优秀的艺术审美,对欧美写实类物件资产有较强的制作能力及经验,能精准理解设计需求并转化为优质视觉成果。
6.具备较强的独立思考与问题解决能力,能主动预判资产制作中的风险点,高效解决制作与对接中的各类问题。
7.拥有良好的沟通表达能力,能清晰对接团队需求,高效推进工作衔接,具备跨团队协作意识。
8.工作严谨细致,注重细节与规范,严格遵守资产命名、文件管理、版本提交等团队规范。
9.掌握基础的Python脚本或相关工具使用,能简化重复制作流程、提升效率者优先。

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