V- UE5客户端开发工程师(Gameplay方向)(J10689)
  • 招聘类别:
  • 社会招聘
  • 工作性质:
  • 全职
  • 薪资范围:
  • 面议
  • 招聘人数:
  • 1
  • 发布时间:
  • 2026-03-30
  • 截止时间:
  •  
  • 工作地点:
  • 江苏省-苏州市

工作职责:

岗位职责
●核心玩法落地: 负责游戏核心玩法系统的架构与实操开发与维护。
●逻辑框架搭建: 结合 C++ 与蓝图及脚本,构建高性能、高复用性的玩法逻辑框架,为策划提供易用且灵活的配置工具。
●跨平台与性能优化: 针对目标平台(尤其是移动端 Android/iOS)进行玩法代码的性能剖析与优化,确保同屏多角色/怪物交互时的稳定帧率与内存安全。
●管线协同: 与策划、美术及动画团队紧密配合,打通从动作资源导入到最终逻辑表现的工作流,快速迭代并验证玩法原型。


任职资格:

任职要求
●项目经验: 计算机或相关专业本科以上学历,具备5年以上虚幻引擎实际项目研发经验。必须经历过至少一个完整的中重度游戏项目的研发周期(有已上线项目者优先)。
●功能开发实操: 必须深度参与或主导过核心玩法模块的代码开发,能够独立完成从需求评审到代码落地的全闭环。
●语言功底: 精通 C++ 编程,具备扎实的数据结构及算法基础;深刻理解 UE 底层架构。
●工程素养: 具备极强的问题排查能力,能熟练处理内存泄漏、多线程崩溃等复杂引擎底层问题。

加分项
●脚本语言经验: 具备 TC 脚本语言使用经验者加分;同时,若熟悉 TypeScript/JavaScript(如结合 Puerts 方案) 或 Lua 进行业务逻辑开发者优先考虑。
●品类经验: 拥有动作类、角色扮演类游戏核心开发经验。
●工具链开发: 有编写自动化脚本或引擎内部效率插件开发经验。

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