工作职责:
1. 参与游戏服务器的功能设计和实现。确认各种需求的可执行性以及解决方案
2. 维护 扩展服务器公共组件。
3. 接入,抽象,封装各种渠道SDK开发工作。
4. 解决服务器现网出现的问题
5. 参与服务器的性能优化
任职资格:
1. 全日制本科,计算机及相关专业
2. 有游戏项目开发经验1年及以上,unreal项目经验优先
3. 熟练掌握c++开发,使用过c++开发过至少一款以上游戏
4. 有良好的抗压能力
5. 善于与人沟通,乐于接受有挑战性的任务
优先条件
1. 985,211学校优先
2. 有大型互联网或游戏公司编程经验者优先
3. 热爱技术,有较强的学习能力,喜欢钻研,持续学习。具备创新精神。
4. 喜欢迎接挑战,能够在解决疑难问题过程中获得成就感
5. 擅于沟通,乐于分享