工作职责:
1.核心概念设计:根据游戏项目风格要求及策划文档,结合世界观独立制作包括但不限于(概设图,单体设计图,宣传图等);场景结构、物件细节元素的概念设计与落地把控,贴合项目核心风格,输出高质量概设方案,为后续3D制作提供清晰视觉指引。
2.AIGC:熟练运用主流AI绘画工具,结合项目需求快速生成场景、道具相关草图与方案,完成AI生成内容的筛选、优化、精修与风格校准,搭建高效的AI辅助设计流程,大幅提升前期创意探索与方案迭代效率,平衡AI产出质感与人工设计精度。
3.MTX与高级道具设计:负责项目商城MTX、运营活动专属高级道具、限定外观的视觉设计,兼顾道具质感、细节表现力与商业化审美,贴合玩家喜好与项目美术规范,完成从概念草图到细化定稿的全流程设计。
4.跨部门协同与品质把控:对接策划、3D美术、运营等团队,精准解读需求、同步设计思路,高效推进设计方案落地。
5.创意迭代与优化:紧跟欧美暗黑系写实风格题材、游戏美术行业潮流与AI美术技术趋势,结合项目迭代需求,持续优化场景与道具设计方案,挖掘创意亮点,提升设计的商业适配性与视觉质感。
任职资格:
1.专业与经验:美术类相关专业专科及以上学历,2年及以上3A游戏场景概念原画设计经验,有暗黑类、ARPG、欧美奇幻题材项目经验者优先;有成熟的场景概念设计、道具设计作品集,能清晰展现个人设计能力与风格把控力。
2.美术硬实力:美术功底扎实,精通场景构图、光影、色彩、材质表现,具备极强的造型能力、审美能力与创意设计能力;擅长暗黑奇幻风格视觉创作,对场景氛围营造、道具细节刻画、质感表达有深刻理解,能独立完成高质量概设与道具设计。
3.AI美术能力:熟练使用Midjourney、Stable Diffusion等主流AI绘画工具,精通AI提示词撰写、方案生成与后期精修,能借助AI快速完成前期创意探索、方案迭代,具备AI辅助设计落地经验,拒绝纯AI生图,能自主优化完善设计细节。
4.软件技能:精通Photoshop、Procreate等原画设计软件,熟悉手绘板绘画操作;了解3D辅助设计、游戏美术制作流程者优先,能更好地衔接后续美术制作环节。
5.综合素养:热爱游戏行业,深度玩过流放之路或同类暗黑ARPG游戏者优先;工作责任心强,具备良好的沟通协作能力、抗压能力与高效执行力,能适配项目迭代节奏,主动推进工作、解决设计问题。
6.加分项:有MTX道具、游戏商城外观、运营活动美术设计经验;擅长多种风格融合设计,能快速适配项目需求变更;有AI美术流程优化、团队设计规范搭建经验。