工作职责:
1、根据项目需求或原画设计,独立完成3D载具模型的制作,树立品质标杆;
2、管理和维护游戏中的载具资产,确保交付质量风格统一、性能优化达标;
3、负责外包资产的质量管控,制定标准化验收流程,提供专业反馈并推动问题解决;
4、协同【QA, 程序,TA】测试和验证游戏版本,平衡美术表现与性能开销。
任职资格:
1、5年以上工作经验,精通次世代PBR制作管线【建模/UV/烘焙/材质】,熟练掌握UE引擎工作流;
2、美术功底扎实,优秀的造型和手绘能力,熟练使用Maya、Zbrush,Substance 3D Painter,Photoshop等制作软件;
3、熟悉汽车的基本结构和外观设计,能够准确把握不同车型的特点;
4、积极主动有责任心,良好的团队协作能力、沟通能力、抗压能力;
5、具备较强的观察力和审美能力,能够捕捉汽车的细节和美感,能及时理解并满足项目需求;
6、具备较强的问题解决能力,以应对开发过程中遇到的各种技术和设计难题。