工作职责:
1. 负责UE引擎新品类开放世界射击项目的导演模式的设计、推进、验收和迭代
2. 与程序、美术等部门进行协调沟通,独立完成系统功能的落地工作
3. 负责针对现有系统功能的不断调优,持续提升产品品质和用户体验
任职资格:
1. 熟练使用Unreal 4/5引擎
2. 能够独立负责各类游戏功能的设计、推进、验收工作。
3. 拥有以下游戏系统或软件功能中至少1种的开发设计经验:角色相机编辑器、技能编辑器、蓝图编辑器、动画编辑器、UGC编辑器、任务编辑器、视频剪辑软件、编曲软件、修图软件、调音软件
4. 热爱游戏,有足够的游戏经验,玩过各类型平台的游戏,对不同平台不同类型游戏有深入体会和理解
5. 有较好逻辑思维能力和动手实践能力,学习意愿强
6. 优秀的责任心,良好的沟通能力