工作职责:
按照大世界架构,带领初级关卡策划完成开放世界地图内容开发
按照整体玩法架构,带领初级关卡策划完成TPS开放世界游戏内的重要玩法系统的系统设计到内容落地
能够根据已有工具,完成玩法原型制作与成品打磨,并提炼出工业化生产方案
根据过往的开发经验及游戏见解对项目研发提出有价值的迭代方案
任职资格:
5年以上关卡策划经验,3年以上开放世界、TPS或竞速类游戏开发经验
热爱游戏开发,有丰富的主机游戏经历
有较强的逻辑思维,有良好的跨部门沟通协调能力