工作职责:
1、负责一款开放世界枪车手游的商业化全流程设计,包括商业化相关系统、商业化活动主题及内容
2、确保所有商业化内容符合用户喜好,主题与游戏受众高度契合
3、设计并优化游戏系统,注重界面设计的易用性和玩家体验的流畅性,同时确保其与游戏循环紧密结合
4、与产品、数值、美术、程序及其他相关部门紧密合作,推动设计方案的高效落地,确保项目按时高质量交付
5、具备独立工作能力,能够独立完成系统设计、决策及推进,并在关键时刻提出创新性解决方案。
任职资格:
1、至少6年游戏策划经验,具备丰富的系统设计及玩法设计经验。
2、拥有从0到1参与游戏项目的完整经验,熟悉游戏开发的各个阶段。
3、对枪车类游戏玩家喜好有深度了解,有相关类型游戏从业经验,是该类别游戏的资深玩家
4、具备优秀的审美能力和UE(用户体验)设计能力,能够设计出符合玩家习惯且美观的界面和交互。
5、具备独立设计和决策能力,能够在复杂环境中高效推进工作,并对设计结果负责。
加分项:
有游戏出海经验,熟悉海外各区域文化及偏好
有跨部门协作经验,能够高效沟通并推动项目进展
熟练使用Unreal 引擎
精通英语