G-游戏动画师(J10624)
  • 招聘类别:
  • 社会招聘
  • 工作性质:
  • 全职
  • 薪资范围:
  • 面议
  • 招聘人数:
  • 1
  • 发布时间:
  • 2025-11-26
  • 截止时间:
  •  
  • 工作地点:
  • 北京市

工作职责:

1、负责游戏中生物类角色,交互道具的3D动作设计和制作,确保动作表现力,符合设定需求。
2、负责动捕数据修复优化,资源引擎效果验证,保证表现力和性能优化达标;
3、与程序团队合作,完成动画合入,动画资源管线优化与性能调优;
4、负责外包资产的质量管控,制定标准化验收流程,提供专业反馈并推动问题解决;
5、协同【QA, 程序,TA】测试和验证游戏版本,平衡表现与开销。


任职资格:

1、5年以上动画相关行业工作经验,熟悉3D游戏动作设计流程,热爱游戏;
2、精通十二条动画法则,能够深刻理解角色性格,优秀的演出设计能力;
3、精通Maya/3DMax,Motionbuilder等软件的动画模块,熟悉动画和Unrea引擎工作流;
4、熟悉动捕流程,熟练掌握常用的动画插件工具;
5、积极主动有责任心,优秀的团队协作能力,沟通能力、抗压能力;
加分项:
*能独立完成MAYA绑定者优先
*熟悉Unreal引擎动画蓝图,有sequence使用经验者优先
*2D动画经验,会画分镜
6、良好的学习能力及意愿,对新技术敏感,不断提升业务技能。

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