工作职责:
1、负责TPS角色3C体验,持续提升3C系统稳定性和扩展性;
2、负责优化角色动作表现和操控手感,提升整体角色3C质量;
3、为战斗底层搭建提供技术支持、快速原型验证,保证开发流程、功能落地合理性
4、深度参与跨部门合作,配合其它模块完成3C相关内容,并制定标准规范。
任职资格:
1、熟恶UE引擎的蓝图和动画系统,具备独立搭建Demo和快速验证的能力(如有个人作品,请附上文件或链接等);
2、具备良好的工程能力,能够搭建健壮具备强扩展性的功能结构和工具
3、对主流TPS/FPS/ACT/ARPG类游戏有深入体验和系统性的理解;
4、注重细节体验,对品质要求高,具有良好的逻辑性;
5、热爱游戏行业,具备优秀的跨部门沟通能力,能有效协调美术、程序推动方案落地