
工作职责:
1、负责TPS角色3C体验,持续提升3C系统稳定性和扩展性
2、负责优化角色动作表现和操控手感,提升整体角色3C质量
3、参与战斗体验打磨,结合战斗玩法设计、制作和调试3C体验
4、深度参与跨部门协作,配合完成其它模块3C相关体验设计,并制定标准规范
任职资格:
1、3年以上战斗/3C策划经验,能独立设计3c体系、确定技术方案、通过蓝图功能进行落地验证和调优
2、熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,对高品质动作系统有深入理解者优先
3、掌握UE引擎开发工具链,具有蓝图系统开发经验
4、对品质要求高、注重细节表现,具有良好的逻辑性
5、热爱游戏行业,具备优秀的跨团队沟通能力,能有效协调美术、程序推动方案落地