
工作职责:
1、负责为游戏中PC或者生物搭建骨骼并完成绑定;
2、对人体结构,肌肉,四足动物、肢体结构有一定研究;
3、配合并协调动画优化绑定中的动作表现效果;
4、根据引擎中动画表现效果,优化绑定和权重,提升动作表现。
任职资格:
1、精通Maya中各种不同的骨骼搭建,;
2、搭建骨骼要求合理,符合肌肉系统,有过欧美角色绑定游戏经验者优先;
3、至少3年以上游戏绑定工作经验,有过完整的游戏研发经验;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力;
6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
-具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑