
工作职责:
协助策划团队相关工作,包括但不限于游戏玩法设计、战斗设计、关卡设计等。
参与游戏的开发过程,与程序、美术等团队紧密合作,确保策划方案的顺利实施。
对游戏进行测试和评估,收集反馈并提出优化建议。
跟踪和分析市场上的游戏产品,了解行业动态和趋势,为游戏开发提供参考。
任职资格:
热爱游戏,对游戏有深入的理解和热情,玩过大量各种类型的游戏,尤其对生存建造品类游戏有丰富的经验和深入的研究,并能清晰阐述对这些游戏的看法和改进建议。
具备良好的逻辑思维能力和创造力,能够设计出有趣、创新的游戏玩法。
有较强的文字功底和表达能力,能够清晰、准确地撰写策划文档。
熟悉游戏开发流程,了解基本的游戏设计原则和方法。
具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够积极主动地与团队成员协作。
有自制游戏demo或实习项目经验者优先。
有UE引擎使用经验者优先。
熟练使用 Office 办公软件,如 Word、Excel、PowerPoint 等。