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工作职责:
1、负责游戏角色3D模型和贴图制作;
2、根据项目风格,把控角色模型质量,及时完成进度和任务;
3、协助完善在Ureal中角色相关的各种材质以及提升材质表现效果;
4、资源输出导入游戏引擎内进行效果优化,BUG修复等工作;
5、维护3D角色的生产管线。
任职资格:
1、扎实的美术功底,美术及相关类专业;
2、熟悉3DSMAX或maya,能熟练使用PS、ZB、SP以及其他软件绘制精细贴图;
4、有UE5引擎使用经验优先;
5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,有良好的团队合作精神;