工作职责:
1、负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作
2、验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
3、与原画设计,动作设计协作配合,完成项目需求的效率品质。
任职资格:
1、具有良好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,对人体和动物的解剖结构与比例有深刻理解;
2、熟悉PBR美术制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例和项目经验;
3、精通3dsmax或Maya,ZBrush(或其他相关软件)和Photoshop;对Marvelous Designer和Substance Painter有深入了解并有褶皱细节的雕刻能力;
4、扎实的高模和数字塑性及雕刻能力;对低多边形建模技术有深入了解,包括对动画以及拓扑的深入了解;
5、良好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识。