工作职责:
1、设计叙事模块的制作管线,并界定每个工序的工作内容及验收标准,确保产品开发的效率与质量
2、界定不同叙事模块的边界,确定具体使用的表现方式和手法,并对设计案进行审核
3、对整体叙事表达部分进行结果验收。对于需要调整的内容给出可以落地的改进方案并跟进优化结果。
任职资格:
1、8年以上工作经验,有过多款大型3D产品的完整开发经历,整体负责其叙事表达部分的设计和结果验收。
2、能够从游戏整体顶层设计出发,给多个叙事设计模块进行整体把控,设定叙事风格、方向、手法等,形成叙事设计支柱,最终为文化传递、角色塑造、IP打造服务。
3、能够从产品本身出发,全方位统筹和规划塑造游戏IP。并针对游戏题材,提出其他艺术品类中的相关题材内容的融合设计,IP联动等
4、有过3A单机产品开发经验者优先