G-TA(J10524)
  • 招聘类别:
  • 社会招聘
  • 工作性质:
  • 全职
  • 薪资范围:
  • 面议
  • 招聘人数:
  • 1
  • 发布时间:
  • 2024-12-10
  • 截止时间:
  •  
  • 工作地点:
  • 北京市

工作职责:

1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。
2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。
3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。
4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。
6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。
7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用


任职资格:

1. 有3-5年UE游戏项目开发经验,3年以上技术美术相关经验。
2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。
4. 掌握至少一种脚本语言:【Python、Maxscript、Mel、Vex 】,具备DCC软件的工具开发经验。
5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。
6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
8.能够单独制作游戏视觉demo、有过大型次世代游戏项目开发经验者优先

热招职位更多 >>
长招职位更多 >>
©2024  卓越工坊   京ICP备05051632号-16 京公网安备 11010802032024号隐私政策 Powered by