工作职责:
1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容
2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局
3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容
4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力
任职资格:
1. 5年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验
2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现
3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素
4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见