工作职责:
1、负责角色的设计与制作,包括战斗机制、动作技能、优化战斗手感;
2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等;
3、协同其他策划/程序/美术,完成部分战斗功能的跟进和制作,并完成功能验收和bug修复
任职资格:
1、有长期主机、PC等平台游戏经历,ARPG/ACT/SOC类游戏优先
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
4、有UE使用经验者优先