工作职责:
1、负责场景物件3D模型和贴图制作;
2、根据项目风格,把控模型质量,及时完成进度和任务;
3、协助完善在UE中物件相关的各种材质以及提升材质表现效果;
4、资源输出导入游戏引擎内进行效果优化,BUG修复等工作;
5、维护3D场景物件的生产管线。
任职资格:
1、美术类专业、1年以上动画或游戏相关行业工作经验,美术和雕塑专业者优先;
2、敏锐的观察力,造型能力强,熟悉写实类游戏的制作规范;
3、熟悉游戏多边形建模及贴图;
4、熟练掌握3dsMax或Maya,ZBrush,SubstancePainter,Photoshop,八猴等建模软件;
5、热衷于游戏制作,具有认真的工作态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。