工作职责:
1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果;
4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。
任职资格:
1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式;
2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑;
3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验;
4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意;
5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力;
6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。
6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
-具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
-具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑