工作职责:
1、根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造;
2、根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小;
3、和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果;
4、关注行业动态,保证美术品质。
任职资格:
1、6年以上游戏工作经验,有完整的已上线项目制作经验,有过主机或2.5D视角游戏制作经验优先;
2、熟练使用Unreal Engine 5,对UE5各个块面特性都有所了解;
3、对效果与性能取舍有判断能力,具有良好的分析解决能力,对项目有推进力;
4、有高品质的场景设计、氛围营造能力和高品质场景还原复刻能力;
5、优秀的沟通能力,能清晰表达并出色的与其他同事协调合作;
6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
-具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑