工作职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,独立负责游戏中战斗特效,角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作;
2、特效要求节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感;
3、在蓝图中对特效进行配置与调试,直至满足项目需求;
4、使用UE引擎内工具进行UI特效制作与优化;
5、独立制作特效使用的贴图,有手绘能力者优先。
任职资格:
1、热爱游戏,有3年以上3D游戏特效制作经验,近1年内使用UE引擎进行工作或项目制作。有移动端项目的特效制作经验者优先;
2、熟练使用UE5引擎内Niagara工具进行特效制作。熟悉Material模块,能够快速掌握Material Instance的参数调整;
3、至少掌握一种常用的3维DCC软件(Maya,Max,Blender)进行特效辅助制作;
4、熟悉动画原理,色彩运用,对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉各类型特效(人物技能,环境特效等)的制作方法;
5、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
6、熟悉UE引擎内UI特效与动效制作方法,有相关制作经验者优先。