工作职责:
1. 负责具体系统的UI/UE设计,制定交互规则;能够深入理解策划需求文档的设定和目的,并提供最佳的交互体验和视觉设计方案;
2. 负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调.进度把控和结果验收;
3. 与美术、程序对接,使用UE4连入界面资源并进行细节调优,制作界面动效,确保最终效果与视觉设计、交互引导一致;
4. 持续优化游戏内交互可用性,提升交互体验;
任职资格:
1. 本科及以上学历(优先),3年以上游戏UI/UE策划经验,有系统设计经验,有成功项目经验优先;
2. 熟练使用Unreal引擎者优先;
3. 热爱游戏,有足够的游戏经验,玩过各类型平台的游戏,对不同平台不同类型游戏的交互方式有深入体会,有射击项目经验者优先;
4. 对游戏界面设计工作有浓厚的兴趣和见解,有一定的平面审美能力;
5. 工作细致,执行力、沟通能力及推动能力强;