工作职责:
* 负责TPS类游戏的关卡设计工作;
* 负责游戏关卡内容上的元素设计,原型创造以及成品把控;
* 运用UE4,协同关卡美术,GPP以及相关部门进行游戏的关卡制作;
* 指导初中级关卡策划的设计和制作工作,促进团队的良性发展和进步;
* 通过对TPS品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案;
任职资格:
* 本科及以上学历;
* 5年游戏研发经验,有Console经验优先考虑;
* 以关卡策划身份发售过项目,对多人,动作,射击类游戏关卡设计有独特见解;
* 具备优秀的沟通能力,逻辑思维能力和细致的工作能力;
* 热爱游戏,有良好的游戏文化背景;
* 英语优秀者优先考虑。